PsychoXGnosis es una novela de ciencia ficción, los hechos narrados ocurren en una tierra diferente a la que conocemos en la que los humanos son capaces de obtener habilidades psíquicas después de un extraño fenómeno que marcó un antes y un después en la humanidad, esto y una serie de eventos dio nacimiento a PsychoGnostics Society, una organización que, inspirada en los antiguos Gnósticos, intenta mantener estable y en crecimiento una super sociedad latente. Nuestro protagonista Millyione Starr junto a su familia y amigos, se ven envueltos en situaciones que los llevan a ver de cerca la corrupción del actual nuevo mundo, sus secretos y una verdad que, sin que nadie lo note, mantiene a la humanidad al borde del desastre y su posible desaparición.

miércoles, 23 de agosto de 2023

Archivo 7: esperando la jugada

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La complejidad es el nivel en que se clasifica la habilidad, considerando la dificultad con la que se aprende o el avance de esta, se divide en 5 clases de complejidad. 

Complejidad nula nivel 0: son habilidades o técnicas (más llamados conjuros) que no requieren de alguna condición para adquirirlas, solo entrenamiento. En esta categoría se encuentran habilidades como leer la energía, PsychoBalls, etc. 

Complejidad nivel 1: son habilidades que pueden ser innatas como también haberse adquirido a través de entrenamientos y ciertas condiciones. En esta categoría se encuentran habilidades como la manipulación de elementos, habilidades potenciadoras sin condiciones, etc. 

Complejidad nivel 2: son habilidades que se han reforzado y perfeccionado en su punto máximo, generalmente se obtienen con mucho entrenamiento. Esta categoría se podría decir que es el siguiente nivel de la complejidad 1, lo que las diferencia enormemente es que se necesitó una condición para reforzar la habilidad. En esta categoría se encuentran habilidades como la creación de objetos con funciones o efectos especiales, habilidades potenciadoras con condiciones de activación. 

Complejidad nivel 3: son habilidades inexplicables, o que pueden ser adquiridas con pactos con entidades muy fuertes, la habilidad implica una entidad/tulpa o a través de situaciones muy especiales. En esta categoría se encuentra la creación de tulpas, entidades acompañantes, copiar/robar/prestar/cancelar/otorgar otras habilidades, etc. 

Complejidad nivel 4: denominada la complejidad divina, son habilidades fuera del entendimiento y alcance humano, las especies y seres vivos en general. Estas habilidades solo las poseen deidades cuya función especial les ha otorgado la habilidad por “gracia divina”, un ser puede ser dotado de una habilidad de complejidad 4. 

Naturalmente, los usuarios (K) que poseen habilidades de mayor complejidad, son más escasos. En el registro de PXG, solo hay un PsychoGnostic que poseía una habilidad de complejidad 4.  

Archivo 7: esperando la siguiente jugada. 

Martes 15 de septiembre de 2111. 

Durante la mañana, en una fábrica abandonada en la periferia de Ultralopolis, Shlydon, o mejor dicho Ruina, llegaba totalmente herido y solo vestido con sus pantalones.